Il progetto biennale, finanziato dal programma Erasmus+, avviato nell'aprile del 2021 da organizzazioni dei settori dell'istruzione e della cultura di Austria, Cipro, Grecia e Italia, si sta concludendo. 

 

Durante questo periodo, il consorzio che ha aderito al progetto "Museum-AR: enhancing museum visitors' experiences using AR and VR technologies" ha condiviso competenze in diversi settori per esplorare modi interessanti per aumentare la competenza dei musei nello sviluppo di strumenti innovativi che combinano arte, gioco e soluzioni digitali.

 

Poiché il progetto è nella sua fase finale, i risultati ottenuti rimarranno a disposizione di un'ampia gamma di pubblico. Infatti, chiunque sia interessato a #AR #innovazione #partecipazione #gioco può trovare ispirazione consultando le risorse di MuseumAR che comprendono:

 

  1. Realtà Aumentata e Apprendimento nei Musei Curriculum e Materiale Formativo
  2. Un opuscolo digitale con storie di realtà aumentata
  3. MOOC per la promozione del patrimonio culturale digitale


Per saperne di più, visitate il nostro sito web:MuseumAR

 

Con la realtà aumentata (AR), i musei possono raggiungere un livello di interazione completamente nuovo e aiutare a riscoprire il mondo.

È difficile sopravvalutare il ruolo che musei e gallerie svolgono nella nostra società e nella nostra vita. Hanno il compito di conservare ed esporre oggetti di valore storico per arricchire le nostre conoscenze o semplicemente per soddisfare la nostra curiosità.

Sebbene molti musei si attengano ancora al modo di fare "passeggiare e guardare", ce ne sono altri che vogliono stare al passo con i tempi e cercare nuove opportunità per migliorare l'esperienza di visita. Oggi, una delle cose migliori che possono fare è implementare le tecnologie di realtà aumentata.

Negli ultimi anni, la AR ha guadagnato popolarità e si è sviluppata a passi da gigante ed è impossibile non notare le possibilità delle applicazioni di realtà aumentata.

Molti musei e mostre in tutto il mondo hanno iniziato a incorporare attivamente la AR, consentendo ai visitatori di guardare i pezzi esposti da una prospettiva completamente nuova.

In questo articolo vogliamo mostrare come la realtà aumentata può trasformare un normale museo in un archivio futuristico del film "Time Machine".

Fonte: https://jasoren.com/how-to-use-augmented-reality-in-museums-examples-and-use-cases/

In che modo musei e strutture simili utilizzano la realtà aumentata? I fattori principali che sono importanti quando si tratta di implementare la realtà aumentata sono il tipo di museo e l'esperienza del visitatore che si vuole migliorare. A seconda di ciò, si possono notare variazioni nell'uso di questa o quella tecnologia.

È piuttosto difficile trovare un sistema di classificazione univoco per la realtà aumentata in questo caso, ma abbiamo fatto del nostro meglio per identificare le principali modalità di utilizzo della realtà aumentata nei musei.Audio 

Realtà aumentata

Gli audio tour esistevano già da molto tempo prima che la realtà aumentata facesse la sua comparsa nei musei. Ma come possiamo migliorare ulteriormente questa esperienza?

Se diamo un'occhiata a un audio tour standard in un museo all'aperto, possiamo dire che c'è molto da fare. Bisogna mettere in pausa e riprodurre l'audio in continuazione, riavvolgerlo in continuazione, il che può rovinare l'impressione generale.

Ma con le potenzialità della realtà aumentata, è possibile trasformare un semplice audio tour in un viaggio coinvolgente e memorabile.

Con l'uso di applicazioni di realtà aumentata e di cuffie intelligenti, è possibile fondere le informazioni provenienti da tutti i sensori del telefono.

Tracciando la posizione (GPS), la direzione dello sguardo (giroscopio), le variazioni di velocità del movimento (accelerometro), è possibile creare un ambiente audio 3D in modo che il visitatore possa effettivamente capire da dove provengono i suoni.

È possibile sperimentare posizionando sorgenti audio AR e modificarne il volume in base alle azioni del visitatore.

Il livello di immersione sale drasticamente rispetto ai tour standard.

Esplorazione all'aperto

Portate l'esperienza di esplorazione fuori dal museo!

Esistono piattaforme di realtà aumentata basate su GPS che consentono di creare applicazioni AR interattive.

L'industria dei giochi mobili ha iniziato a utilizzarle non appena è stato possibile. Pokémon Go è un esempio lampante di come sia possibile utilizzare con successo le applicazioni di realtà aumentata basate sulla localizzazione per l'intrattenimento.

Marcatori AR

Non vanno confusi con i codici QR. Questi ultimi possono essere elaborati solo con uno scanner QR, mentre i marcatori AR attivano un processo particolare quando vengono catturati da una fotocamera attraverso un'applicazione di realtà aumentata. In pratica, qualsiasi immagine bidimensionale può essere trasformata in un marcatore da utilizzare per l'applicazione AR.

Quindi, non appena il marcatore viene catturato, le applicazioni AR possono sovrapporre un'immagine, un audio, un video, informazioni aggiuntive o un modello 3D.

Marcatori AR

Non vanno confusi con i codici QR. Questi ultimi possono essere elaborati solo con uno scanner QR, mentre i marcatori AR attivano un processo particolare quando vengono catturati da una fotocamera attraverso un'applicazione di realtà aumentata. In pratica, qualsiasi immagine bidimensionale può essere trasformata in un marcatore da utilizzare per l'applicazione AR.

Quindi, non appena il marcatore viene catturato, le applicazioni AR possono sovrapporre un'immagine, un audio, un video, informazioni aggiuntive o un modello 3D.

 

Inoltre, nel caso in cui non si possa essere localizzati tramite un segnale GPS o Wi-Fi, l'utilizzo di marcatori AR è la strategia migliore per questi luoghi.

È il modo più comune di applicare la realtà aumentata nei musei oggi. Nella prossima sezione del nostro articolo, forniremo esempi reali di casi d'uso della AR, in modo che possiate avere un'idea più precisa di come si presenta.

Fonte: https://jasoren.com/how-to-use-augmented-reality-in-museums-examples-and-use-cases/

 

Sarete sopraffatti!

Il ROM | Dispensa, Il ROM | Dispensa

È un uccello, è un aereo, è una.... Balena blu? Per quanto possa sembrare strano, balene giganti nuotano nei cieli di Toronto e si possono evocare con il proprio telefono.

Le balene virtuali fanno parte di una campagna per la nuova mostra del Royal Ontario Museum, Great Whales: Up Close and Personal, che durerà fino al 20 marzo 2022 e che presenta scheletri giganti e altro ancora.

 

Per far conoscere la mostra, il ROM ha lanciato un'esperienza di realtà aumentata in cui è possibile dare vita alle creature giganti tramite Snapchat.

 

Le balene saranno esposte in due luoghi: all'esterno del ROM su Bloor Street e sul lungomare del centro. Basta scansionare uno degli Snapcode presenti sul posto per vedere le balene nuotare sullo schermo.

È possibile scattare un selfie con le balene ovunque ci si trovi scansionando lo snapcode sul sito web della mostra.

 

Forsyth, M. (2021, 20 dicembre). Le balene blu nuotano nei cieli di Toronto e potete anche scattarvi un selfie con loro. Narcity Toronto.

https://www.narcity.com/toronto/the-rom-has-virtual-whales-in-toronto--you-can-snap-a-selfie-with-them

 

I contenuti di realtà aumentata (AR) possono migliorare qualsiasi museo o galleria d'arte, ma per coglierne i benefici, la funzione digitale interattiva deve essere usata in modo mirato.

La realtà aumentata offre diverse soluzioni interattive che consentono di coinvolgere le persone e di creare opportunità gratificanti di coinvolgimento. Di seguito sono riportate sette idee di realtà aumentata che abbiamo visto in giro per il mondo o che abbiamo implementato noi stessi. Decidete voi cosa funziona meglio per il vostro museo.

Lasciatevi ispirare:

  1. portare opere d'arte di fama mondiale nel vostro museo. 
  2. utilizzare uno spazio virtuale aggiuntivo per raccontare storie lasciando spazio all'interpretazione individuale. 
  3. la realtà aumentata può aiutare le guide museali a migliorare la loro offerta 
  4. lasciate che l'AR giochi con i punti di forza della vostra nicchia di mercato 
  5. creare un percorso o un portale AR per il vostro museo 
  6. utilizzare specchi magici per incoraggiare l'interazione 
  7. merce in realtà aumentata che mantiene vivi i ricordi 

Per saperne di più: https://overlyapp.com/blog/7-augmented-reality-ideas-for-interactive-museum-experiences/