Ο κλάδος της ανάπτυξης εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας μόλις ξεκίνησε το ταξίδι του, αλλά υπάρχουν ορισμένα κριτήρια που καθορίζουν την ποιότητα του τελικού προϊόντος:

- Πρέπει να είναι συναρπαστικό.

Η σωστή προσέλκυση του κοινού σας είναι απαραίτητη. Τη στιγμή που ο επισκέπτης σας βυθίζεται στον κόσμο της επαυξημένης πραγματικότητας είναι που θα πρέπει να δείτε την έκφραση έκπληξης και χαράς στο πρόσωπό του.

- Πρέπει να είναι βολικό.

Η "επαυξημένη πραγματικότητα" ακούγεται ήδη λίγο περίπλοκη. Επομένως, όσο πιο εύκολη είναι η χρήση της τεχνολογίας, τόσο περισσότεροι άνθρωποι θα θέλουν να τη δοκιμάσουν.

- Όπως υποδηλώνει ο κόσμος "επαυξημένη", θα πρέπει να υπάρχει σαφής σύνδεση μεταξύ των εφαρμογών AR και του πραγματικού κόσμου.

Αν σκέφτεστε να φτιάξετε τη δική σας εφαρμογή AR, σκεφτείτε να χρησιμοποιήσετε τις υπηρεσίες μας. Η εταιρεία μας για την ανάπτυξη εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας μπορεί να σας βοηθήσει να αναπτύξετε ένα μοναδικό και ελκυστικό προϊόν AR.

Δεν θα χρειαστεί να ανησυχείτε για την ποιότητα. Διαθέτουμε πολλούς έμπειρους προγραμματιστές επαυξημένης πραγματικότητας που γνωρίζουν όλα τα μυστικά των εφαρμογών AR. Μπορείτε να δείτε τι έργα έχουμε ολοκληρώσει, περιηγούμενοι στις μελέτες περίπτωσής μας.

Θα χαρούμε να σας βοηθήσουμε στην ανάπτυξη μιας οπτικά άρτιας και φιλικής προς τον χρήστη εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας για ένα μουσείο ή μια γκαλερί τέχνης.

Πηγή: https://jasoren.com/how-to-use-augmented-reality-in-museums-examples-and-use-cases/

Παραδείγματα και περιπτώσεις χρήσης

Με την επαυξημένη πραγματικότητα (AR), τα μουσεία μπορούν να φτάσουν σε ένα εντελώς νέο επίπεδο αλληλεπίδρασης και να σας βοηθήσουν να ανακαλύψετε εκ νέου τον κόσμο.

Είναι δύσκολο να υπερεκτιμηθεί ο ρόλος που διαδραματίζουν τα μουσεία και οι γκαλερί στην κοινωνία και τη ζωή μας. Είναι υπεύθυνα για τη διατήρηση και την έκθεση αντικειμένων ιστορικής αξίας, ώστε να εμπλουτίσουμε τις γνώσεις μας ή απλώς να ικανοποιήσουμε την περιέργειά μας.

Αν και πολλά μουσεία εξακολουθούν να εμμένουν στον τρόπο λειτουργίας "περπατάμε και κοιτάμε", υπάρχουν και εκείνα που θέλουν να συμβαδίζουν με την εποχή και να αναζητούν νέες ευκαιρίες για να βελτιώσουν την εμπειρία της επίσκεψης. Σήμερα, ένα από τα καλύτερα πράγματα που μπορούν να κάνουν είναι να εφαρμόσουν τεχνολογίες επαυξημένης πραγματικότητας.

Τα τελευταία αρκετά χρόνια, η AR κερδίζει δημοτικότητα και αναπτύσσεται αλματωδώς, και είναι αδύνατο να μην παρατηρήσει κανείς τις δυνατότητες των εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας.

Πολλά μουσεία και εκθέσεις σε όλο τον κόσμο άρχισαν να ενσωματώνουν ενεργά την AR επιτρέποντας στους επισκέπτες τους να εξετάζουν τα εκθέματα που εκτίθενται από μια εντελώς νέα οπτική γωνία.

Σε αυτό το άρθρο, θέλουμε να δείξουμε πώς η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί να μετατρέψει ένα συνηθισμένο μουσείο σε ένα φουτουριστικό αρχείο από την ταινία "Μηχανή του χρόνου".

Πηγή: https://jasoren.com/how-to-use-augmented-reality-in-museums-examples-and-use-cases/

Πώς χρησιμοποιούν τα μουσεία και παρόμοια ιδρύματα την επαυξημένη πραγματικότητα; Ο ουρανός είναι το όριο και ο Hαριθμός των τρόπων χρήσης των εφαρμογών AR αυξάνεται μέρα με τη μέρα. οι κύριοι παράγοντες που είναι σημαντικοί όταν πρόκειται για την εφαρμογή της επαυξημένης πραγματικότητας είναι ο τύπος του μουσείου και η εμπειρία των επισκεπτών που θέλετε να βελτιώσετε. Ανάλογα με αυτό, μπορείτε να δείτε διαφοροποιήσεις στη χρήση αυτής ή εκείνης της τεχνολογίας.

Είναι αρκετά δύσκολο να καταλήξουμε σε ένα ενιαίο σύστημα ταξινόμησης για την επαυξημένη πραγματικότητα σε αυτή την περίπτωση, αλλά κάναμε ό,τι μπορούσαμε για να προσδιορίσουμε τους κυριότερους τρόπους χρήσης της επαυξημένης πραγματικότητας στα μουσεία.

Ηχητική επαυξημένη πραγματικότητα

Οι ακουστικές ξεναγήσεις υπήρχαν πολύ πριν αρχίσει να εμφανίζεται η επαυξημένη πραγματικότητα στα μουσεία. Πώς μπορούμε όμως να βελτιώσουμε ακόμη περισσότερο αυτή την εμπειρία;

Αν ρίξουμε μια ματιά σε μια τυπική ακουστική ξενάγηση σε ένα υπαίθριο μουσείο, θα διαπιστώσουμε ότι υπάρχει μεγάλη ταλαιπωρία. Πρέπει να διακόπτετε και να αναπαράγετε τον ήχο όλη την ώρα, να τον γυρίζετε πίσω και μπροστά, πράγμα που μπορεί να καταστρέψει τη συνολική εντύπωση.

Όμως, με τις δυνατότητες της επαυξημένης πραγματικότητας, μπορείτε να μετατρέψετε μια απλή ακουστική ξενάγηση σε ένα καθηλωτικό και αξέχαστο ταξίδι.

Με τη χρήση εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας και ενός έξυπνου ακουστικού, μπορείτε να συνδυάσετε τις πληροφορίες από όλους τους αισθητήρες που διαθέτει το τηλέφωνό σας.

Παρακολουθώντας τη θέση σας (GPS), την κατεύθυνση που κοιτάτε (γυροσκόπιο), τις αλλαγές στην ταχύτητα κίνησής σας (επιταχυνσιόμετρο), είναι δυνατό να δημιουργήσετε ένα τρισδιάστατο ακουστικό περιβάλλον, ώστε ο επισκέπτης να μπορεί πραγματικά να καταλάβει από πού προέρχονται οι ήχοι.

Μπορείτε να πειραματιστείτε τοποθετώντας AR πηγές ήχου και να αλλάξετε την έντασή τους με βάση τις ενέργειες του επισκέπτη.

Το επίπεδο εμβύθισης εκτοξεύεται δραστικά σε σύγκριση με τις τυπικές ξεναγήσεις.

Υπαίθρια εξερεύνηση

Βγάλτε την εμπειρία της εξερεύνησης έξω από το μουσείο!

Υπάρχουν πλατφόρμες επαυξημένης πραγματικότητας με βάση το GPS που επιτρέπουν τη δημιουργία διαδραστικών εφαρμογών AR.

Η βιομηχανία παιχνιδιών για κινητά τηλέφωνα άρχισε να τις χρησιμοποιεί αμέσως μόλις έγινε εφικτό. Και το Pokémon Go είναι ένα χαρακτηριστικό παράδειγμα επιτυχημένης χρήσης των εφαρμογών επαυξημένης πραγματικότητας με βάση την τοποθεσία για ψυχαγωγία.

Δείκτες AR

Αυτοί δεν πρέπει να συγχέονται με τους κωδικούς QR. Οι τελευταίοι μπορούν να επεξεργαστούν μόνο με τη χρήση σαρωτή QR, ενώ οι AR Markes ενεργοποιούν μια συγκεκριμένη διαδικασία κάθε φορά που συλλαμβάνονται από μια κάμερα μέσω μιας εφαρμογής επαυξημένης πραγματικότητας. Βασικά, οποιαδήποτε δισδιάστατη εικόνα μπορεί να μετατραπεί σε δείκτη που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για την εφαρμογή AR.

Στη συνέχεια, μόλις καταγραφεί ο δείκτης, οι εφαρμογές AR μπορούν να επικαλύψουν μια εικόνα, έναν ήχο, ένα βίντεο, πρόσθετες πληροφορίες ή ένα τρισδιάστατο μοντέλο.

 

Επιπλέον, σε περίπτωση που δεν μπορείτε να εντοπίσετε μέσω σήματος GPS ή Wi-Fi, τότε η χρήση δεικτών AR είναι η καλύτερη στρατηγική για τέτοιους χώρους.

Είναι ο πιο συνηθισμένος τρόπος εφαρμογής της επαυξημένης πραγματικότητας στα μουσεία σήμερα. Στην επόμενη ενότητα του άρθρου μας, θα παρέχουμε πραγματικά παραδείγματα των περιπτώσεων χρήσης AR, ώστε να έχετε μια καλύτερη ιδέα για το πώς μοιάζει.

Πηγή: https://jasoren.com/how-to-use-augmented-reality-in-museums-examples-and-use-cases/ 

Εδώ, μπορείτε να εξοικειωθείτε με τα μουσεία που έκαναν ένα σημαντικό βήμα προς ένα συναρπαστικό και πιο ευχάριστο μέλλον μάθησης και εξερεύνησης με επαυξημένη πραγματικότητα. Κάθε ένα από αυτά είναι μοναδικό και χρησιμοποιεί την AR με βάση την πρωταρχική του εστίαση.

 

- Το Μουσείο Τέχνης του Κλίβελαντ

Πρόκειται για μία από τις πιο τεχνολογικά προηγμένες εγκαταστάσεις αυτού του είδους. Το Μουσείο Τεχνών του Κλίβελαντ συνδυάζει και εξισορροπεί τέλεια τις πιο πρόσφατες τεχνολογίες AR και motion capture για να αξιοποιήσει στο έπακρο τα έργα τέχνης και τα τεχνουργήματά του. Μπορεί να υπερηφανεύεται για διαδραστικούς AR πάγκους κατασκευής κεραμικών και ψηφιακούς καμβάδες ζωγραφικής που δεν θα αφήσουν κανένα παιδί ή ενήλικα αδιάφορο.

 

- Το Μουσείο Κέλτικης Κληρονομιάς

Το Μουσείο Κέλτικης Κληρονομιάς βρίσκεται στο Σάλτσμπουργκ και θεωρείται ένα από τα μεγαλύτερα ευρωπαϊκά μουσεία κέλτικης ιστορίας.

Αποφάσισαν να ακολουθήσουν έναν μάλλον δημιουργικό τρόπο εκπαίδευσης. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε την εφαρμογή Speaking Celt AR αν θέλετε να σας καθοδηγήσει ένα κινούμενο τρισδιάστατο μοντέλο ενός κινούμενου αρχαίου Κέλτη που μιλάει.

Αυτός ο AR "φύλακας του μουσείου" μπορεί να σας πει πολλά ενδιαφέροντα στοιχεία για τα εκθέματα και την κελτική ιστορία γενικότερα.

 

- Το αρχαιολογικό πάρκο Carnuntum

Παρά το γεγονός ότι είναι ένα από τα μεγαλύτερα ανέγγιχτα αρχαιολογικά τοπία και ένα σχολείο μονομάχων, δεν έχει ακόμη ανασκαφεί. Ωστόσο, χάρη στις τεχνολογίες AR, έχετε την ευκαιρία να δείτε αυτό το σχολείο μονομάχων σε όλη του τη δόξα και την πραγματική του κλίμακα.

Είναι ένα καλό παράδειγμα που δείχνει την εξωτερική AR σε δράση.

 

- Κέντρο Σύγχρονης Τέχνης

Το Κέντρο Σύγχρονης Τέχνης που βρίσκεται στο Σιάτλ, είχε μια έκθεση τέχνης 18 τρισδιάστατων καλλιτεχνών. Χρησιμοποιώντας την εφαρμογή CoCA Pop-Up (AR)t AR, οι θεατές μπορούν να παρακολουθήσουν αυτό το τρισδιάστατο έργο τέχνης να παίρνει σχήματα και να ζωντανεύει.

Όπως μπορείτε να δείτε, κάθε ένα από τα μουσεία που παρουσιάστηκαν προηγουμένως βρήκε το δικό του τρόπο να αξιοποιήσει την επαυξημένη πραγματικότητα. Και, σε κάθε μία από αυτές τις περιπτώσεις, το επίπεδο αλληλεπίδρασης και η συνολική ικανοποίηση των επισκεπτών τους αυξήθηκε πολλαπλάσια.

Ολοένα και περισσότερα μουσεία προσπαθούν να αποκτήσουν τον έλεγχο της επαυξημένης πραγματικότητας. Κάθε μέρα που περνάει, τα πλεονεκτήματα των εφαρμογών και των τεχνολογιών AR γίνονται όλο και πιο ευδιάκριτα.

  1. Να προσελκύσετε περισσότερους επισκέπτες.

Ιδιαίτερα τη νέα γενιά. Οι τεχνολογίες AR μπορούν να προσελκύσουν ανθρώπους και να τους ενθαρρύνουν να επισκέπτονται μουσεία και γκαλερί, επειδή παρέχετε μια εντελώς νέα εμπειρία μάθησης, η οποία είναι επίσης πολύ πιο διασκεδαστική από ό,τι πριν.

  1. Να ζωντανέψετε τις εκθέσεις.

Αναστήστε αρχαία ζώα και διάσημους ιστορικούς χαρακτήρες. Αν έχετε μια έκθεση αφιερωμένη στα προϊστορικά πλάσματα, δεν θα ενθουσίαζε περισσότερο τους θεατές αν μπορούσαν να δουν όχι μόνο τα απομεινάρια αλλά και ένα δείγμα που θα επανέλθει στη ζωή;

  1. Παρέχετε εμπειρία παιχνιδιού και μάθησης.

Δώστε στους επισκέπτες σας την ευκαιρία να κυνηγήσουν, να αναζητήσουν και να εξερευνήσουν με μια εφαρμογή που μοιάζει με το Pokémon Go-. Είναι ένας ιδιαίτερα ελκυστικός τρόπος για να μάθετε πολλά πράγματα για τα ζώα και τα φυτά που ενδημούν σε μια συγκεκριμένη περιοχή.

  1. Ανακαινίστε τον χώρο.

Απαλλαγείτε από όλα αυτά τα ξύλινα πάνελ και τις ετικέτες με τα δυσανάγνωστα κείμενα που δεν μπορούν να καλύψουν όλες τις πτυχές ενός εκθέματος. Δεν μπορείτε να ανοίξετε ένα ραδιόφωνο αντίκα μόνο και μόνο για να δείξετε πώς λειτουργεί. Αλλά, χρησιμοποιώντας μια εφαρμογή επαυξημένης πραγματικότητας, η κατασκευή ενός κινούμενου τρισδιάστατου μοντέλου είναι πανεύκολη υπόθεση.

  1. Αφήστε τους να δουν πώς ήταν πριν.

Αναδημιουργήστε ιστορικά γεγονότα και δομές. Αφήστε τους επισκέπτες σας να δουν πώς εξελίχθηκε μια πόλη ή ένα τμήμα της κατά τη διάρκεια της ιστορίας. Η επαυξημένη πραγματικότητα μπορεί να τους επιτρέψει να δουν πράγματα που έχουν περάσει προ πολλού.

  1. Κρατήστε τους ενήμερους.

Ενημερώστε τους ανθρώπους. Χρησιμοποιώντας τις λειτουργίες AR με βάση την τοποθεσία, μπορείτε να στέλνετε διάφορες ειδοποιήσεις στους ανθρώπους με την εφαρμογή σας. Φεύγουν ή περνούν από εκεί; Γιατί να μην τους ενημερώσετε για τις εκδηλώσεις που πρόκειται να πραγματοποιήσετε στο μέλλον;

  1. Κάντε τακτικές ενημερώσεις για να διατηρήσετε το ενδιαφέρον.

Τι μπορείτε να κάνετε με αυτό το παλιό σπαθί στην προθήκη; Θα μπορούσατε να το αφήσετε εκεί και να ελπίζετε ότι περισσότεροι άνθρωποι θα ήθελαν να έρθουν να το δουν. Αλλά, με τη βοήθεια της επαυξημένης πραγματικότητας, μπορείτε να επινοήσετε νέους τρόπους αλληλεπίδρασης σε τακτική βάση. Αυτό θα σας βοηθήσει να επαναφέρετε όσους είχαν ήδη επισκεφθεί το μουσείο ή την γκαλερί σας.

Τελικά, κάθε ένας από αυτούς τους τρόπους λειτουργεί ως ενισχυτής της έλξης, επειδή απευθύνεστε σε εκείνο το μέρος του κοινού που βάζει την ψυχαγωγία πάνω από πολλά άλλα πράγματα και που πιθανώς δεν θα επισκεπτόταν το "τυπικό" είδος του μουσείου σας.

Επίσης, ενημερώνοντας την εφαρμογή AR από καιρό σε καιρό, μπορείτε να αυξήσετε ακόμη περισσότερο τη ροή των επισκεπτών.

Πηγή: https://jasoren.com/how-to-use-augmented-reality-in-museums-examples-and-use-cases/

Το Storifying an Augmented Future for Museums (MuseumAR) είναι ένα πρόγραμμα Erasmus+ που χρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Επιτροπή για τα έτη 2021-2023. Το MusuemAR έχει ως στόχο να γεφυρώσει το κενό γνώσεων σε σχέση με την επαυξημένη πραγματικότητα μεταξύ των επαγγελματιών των μουσείων, σχετικά με τον τρόπο αξιοποίησης και ενσωμάτωσης αυτών των τεχνολογιών στις διαδικασίες τους και να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ του κόσμου των μουσείων και του κόσμου της εκπαίδευσης. 

Η κοινοπραξία του έργου αποτελείται από έξι εταίρους από πέντε ευρωπαϊκές χώρες, αποτελούμενη από εμπειρογνώμονες στον τομέα των μουσείων και της πολιτιστικής εκπαίδευσης, εμπειρογνώμονες στον τομέα της έρευνας και της ανάπτυξης, καθώς και εμπειρογνώμονες στην εκπαίδευση ενηλίκων και νέων.

 

Οι στόχοι του έργου είναι οι εξής:

  • Να εισαγάγει τους εκπαιδευτές ενηλίκων και τους επαγγελματίες των μουσείων στις δυνατότητες της AR ως εργαλείο αφήγησης ιστοριών και να τους βοηθήσει να αναπτύξουν την ικανότητα να εκπαιδεύουν επαγγελματίες και νέους πτυχιούχους στην αξιοποίησή της
  • Να δημιουργηθούν συνέργειες μεταξύ της εκπαίδευσης και του πολιτισμού που διευκολύνονται από τις νέες τεχνολογίες
  • Να αναπτύξει την ικανότητα των εργαζομένων στα μουσεία και των νέων αποφοίτων να συνεργάζονται με τους ειδικούς της τεχνολογίας με τρόπο που θα ανανεώσει τον τρόπο λειτουργίας αυτών των ιδρυμάτων και την εμπλοκή των επισκεπτών τους
  • Να ενδυναμώσει τα μουσεία και τα πολιτιστικά ιδρύματα να υιοθετήσουν καινοτόμα τεχνολογικά εργαλεία για να προσελκύσουν το κοινό τους και να παρουσιάσουν τη συλλογή τους